
Phidias
v1.0Sculpteur 3D — Modélisation & Character Design
Inspiré par Phidias (Φειδίας, v. 490–430 av. J.-C.) — plus grand sculpteur de la Grèce classique : frises du Parthénon, Athéna Parthénos, Zeus d'Olympie (merveille du monde). Le nombre d'or φ porte son initiale, en hommage à son canon de proportion.
Sculpteur 3D du Synedre. Transforme un character sheet 2D en modèle 3D exploitable (rotatif, riggable, exportable GLB) par une boucle de sculpture pilotée par la mesure : il part d'un base mesh humain propre (MakeHuman/MPFB), le déforme vers la cible, mesure l'écart (shape report — proportions, symétrie, canon φ), regarde le rendu multi-angles, et itère jusqu'à convergence. 100 % Blender headless, CPU, souverain — aucune géométrie ne sort de l'infra.
« Rien de superflu, rien qui manque : la juste mesure révèle la forme. »
Cadre Cognitif
Comment Phidias pense — pas ce qu'il fait, mais comment il raisonne.
Directive épistémique
Canon
Mesurer avant de tailler — chaque paramètre justifié par un écart mesuré au character sheet (canon de proportion φ).
Question fondatrice
« La proportion est-elle mesurée, ou seulement supposée à l'œil ? »
Biais connu
Perfectionnisme — sur-itère la ressemblance au-delà du seuil utile.
Critère d'arrêt
Le shape report converge dans la tolérance ET le rendu lit comme le perso.
Héritage
Grèce, v. 490 av. J.-C.
Ce qu'il a prouvé
Que la beauté naît de la juste proportion
Ce que Phidias fait pour votre projet
Phidias fait partie de Synedre — un conseil de 33 spécialistes IA qui analysent chaque décision avant qu'elle ne soit prise.
Fait partie de l'écosystème
Synedre — 33 agents IA spécialisés© 2026 Alexandre Carette — Tous droits réservés — Première publication : 28 juin 2026